بازی های کامپیوتری / قسمت پنجم: ارواح تاریکی (Dark souls)


بازی های کامپیوتری / قسمت پنجم: ارواح تاریکی (Dark souls)


+ 
22

- 
1

عرض x طول

دکمه اشتراک گذاري تلگرام ارسال ويدئو در تلگرام

ارسال نظر
CAPTCHA
کد امنیتی زیر را وارد نمایید.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.
نظرات
(برای مشاهده نظرات کلیک کنید)
  • با سلام.

    خب، شما بازی رو نقد کردید، منم نقد غلط شما رو نقد می کنم.
    اولا: بازی اکشن نیست و RPG هست. یعنی role playing game. اگه می خواستین تخصصی نقد کنین باید تخصصی صحبت کنین. کمه کمش باید می نوشتین action RPG. یعنی بازی ای که بر پایه تصمیمات بازیکن پیش می ره که با باور داشتن به همین، کل نقد از همین الان باطله.

    ثانیا: در مورد اینکه گفتید این بازی و بازی های هم سبک بر وجود شیاطین و قدرت های شیطانی تاکید داره.
    خب اولا خود اسلام هم بر وجود شیطان و قدرت های شیطانی باور داره و اونها رو تایید می کنه.
    ثانیا برای وجود خیر و شر در این بازی و ایجاد انگیزه در به اتمام رساندن بازی این امر لازمه، همونطور که آدم های خوب و بد وجود دارن.
    در داستان های اساطیری ما هم مثل شاهنامه نیز به این موارد تاکید شده. در مورد مبارزه رستم با اژدها و جادوگر. پس در نتیجه کسی بازی ای در مورد مبارزه رستم بسازه آدم خیلی بدیه و داره ترویج افکار غلط رو می کنه.
    مگه خودمون بازی گرشاسپ نداریم که همش درباره مبارزه با بدی هست؟! چرا اون رو نقد نمی کنی؟!

    ثالثا: ارواح تاریک اسم شخصیت های منفی بازی نیست و یک نماد از بدی و شر هست.
    توضیح: همه انسانها می تونن انتخاب کنن که به سمت خوبی یا بدی برن. ارواح تاریک در واقع نماد بدی هایی هست که در وجود افرادی که به سمت تاریکی و شر میرن پدیدار میشه.
    زمانی که شخصیت اصلی با افراد مختلف طرف میشه اونها به واقع خوبی یا بدی ای که در درونشون هست رو نمایان می کنن.
    یعنی چی؟ یعنی حقیقت وجودی افراد و اینکه واقعا چی هستن و به چه سمتی رفتن.
    شخصیت اصلی در حقیقت در ماجراجویی هایی که داره همزمان با شخصیت های مختلفی طرف میشه که ذات خوب یا بدی دارن.

    رابعا: در بازی هیچ راه حلی به قول شما برای رهایی از "طلسم شیاطین" نیست. اگه می خواستین داستانی نقد کنین، درست داستان رو متوجه بشین.
    شخصیت اصلی به واقع باید با وجود نفرینی که داره، تلاش کنه که افراد قدرتمندی که سرزمینش رو به سمت فنا و نابودی هدایت کردن از بین ببره و روشنایی رو به اونجا برگردونه؛ اونم با فداکردن خودش. یعنی فداکاری محض.
    پس یعنی حرف شما که گفتید شخصیت اصلی برای نجات خودش داره این کارا رو می کنه یا حتی تنها راهش برای رهایی کشتن هست، غلطه.
    در ضمن، این یک بازی نقش آفرینی هست. یعنی بازی ای که تصمیم گیری بر عهده بازیکنه.
    شما توی این بازی شخصیت های مثبت و خوب رو نمی کشید، سرزمین های مختلف رو نجات می دید، به دیگران کمک می کنید که به "طلسم شیاطین" دچار نشن و سلامت فکری و روانی خودشون رو حفظ کنن.

    خامسا: اینکه شما میگید "بازیکن باید بکشد تا به انسانیت خود باز گردد" اشتباهه. چون بازیکن اولا به علت نفرینی که داره نمیتونه به انسانیت قبلی خودش برگرده و ثانیا اون حالت human یک حالت ظاهری هست که بازیکن به بخش pvp یا همون چند نفره دسترسی پیدا کنه نه اینکه انسانیت خودش رو بدست بیاره اونم با کشتن.

    سادسا: با کشتن هر کدوم از به قول شما "شیاطین" که البته اشتباهه، روح اونها رو جذب نمی کنید، بلکه به عنوان جایزه یه نوع واحد مثل پول داخل بازی دریافت می کنید تا با اون وسایل مختلف بخرید.
    در ضمن ممکنه اینجوری برداشت بشه که؛ بله، برای خرید وسایل باید آدم بکشی. نه، اینطور نیست. شما در صورتیکه به بازی مسلط باشید می تونید یک سری از شخصیت های منفی رو با یک روش ساده( برای تخصصی بودن مطلب، استفاده از save های بازی) دوباره زنده کنید و چند باره اونها رو بکشید تا مقدار پول مورد نیاز برای خرید وسایل رو در بیارید.
    یعنی اینکه انتخاب روش درست و خیر همش به بازیکن بستگی داره.

    همین فعلا.
    اگه چیز دیگه ای بود یا اینکه در مورد هر کدوم از مطالبی که ذکر شد حرفی بود، در خدمتم.
    پ.ن: ایمیلم ربطی به شیطان پرستی نداره، محض اطلاع :)